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Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

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  • 版本:免费版
  • 平台:电脑
  • 类型:聊天联络
  • 发布:2023-01-09
  • 大小:3.07 GB
  • 语言:中文
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详情

Autodesk 3Ds MAX 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画制作和渲染软件。Autodesk 3Ds MAX 2014其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。Autodesk 3Ds MAX 2014 的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

Autodesk 3Ds MAX 2014软件介绍

Autodesk 3Ds MAX 2014是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。Autodesk 3Ds MAX 2014其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。Autodesk 3Ds MAX 2014 的灵活性的粒子流系统已被增强,帮助运动图形艺术家和视觉特效专家创建更复杂的、现实的和定制的物理模拟,更少的时间。

3Ds Max 2014在Windows 8操作系统中支持及2D泛和缩放自动伽马选项。也有对紫外线拆、 对齐、球童和视区切换; 修复隔离工具增强功能;统一的聚编辑快捷方式;和改善的现场管理有关失踪的插件。

Autodesk 3Ds MAX 2014软件特色

1,贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。

2,集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。。。太无耻了!

3,增加角色动画,骨骼绑定,变形等

4,增强粒子流系统­PF mPartical

5,增强动力学算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水,火,喷雪效果

6,增强能产生连动效果的毛发功能

7,支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作

8,增强渲染流程功能,直接渲染分层输出PSD文件

9,透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作

Autodesk 3Ds MAX 2014新功能

1、贴图支持矢量贴图,再放大也不会有锯齿了。

2、集群动画在之前的版本就在,但在2014却变得异常方便和强大。在场景中简单的画几笔,就可以产生动画交互的人群。

3、增加角色动画,骨骼绑定,变形等。

4、增强粒子流系统- PF mPartical。

5、增强动力学解算MassFX,以及带动力学的粒子流,用来创建水、火、喷雪效果。

6、增强能产生连动效果的毛发功能。

7、支持DirectX 11的着色器视窗实时渲染,景深等,优化加速视图操作。

8、增强渲染流程功能,直接渲染分层输出PSD文件。

9、透视合成功能,2014采用了SU的相机匹配功能,在相机匹配完成后,直接使用平移,缩放可以连同背景一起操作。

10、多用户布局方式,如果你的电脑可能会有几个人使用,现在可以为每个用户保留不同的快捷键设置和菜单等。

11、增强2D、3D和AE的工作数据交互,MAYA、SOFEIMAGE、MUDBOX等数据转换整合。

12、3ds Max SDK扩展和自定义

Autodesk 3Ds MAX 2014安装步骤

1、在本站下载3DS Max后,在电脑本地得到一个压缩包,使用360压缩软件解压后。复制下载地址到百度,打开百度网盘网页后点击下载就可了。

2、下载完成后,点击.exe文件进入3DMAX2014安装界面,然后点击【安装】就可以了。

注:3DMAX2014免费不在提供32位下载,只有64位,小编以64位为大家介绍。

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

3、点击安装后,进入3DMAX2014安装许可协议界面中,您需选择顶部的国家或地区选择【China】,然后您可以先阅读3DMAX2014许可协议,阅读完成后点击【我同意】,最后点击【下一步】。

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

4、进入3DMAX2014产品信息界面,您需要点击安装类型中的【单机】,然后在产品信息中选择,如果您有3DMAX2014序列号,可以点击我有我的产品信息,如果您没有3DMAX2014序列号,点击我想试用产品,然后点击【下一步】。

5、选择3DMAX2014安装位置,您可以点击【安装】,软件会自动默认安装,或者您可以点击【浏览】,弹出安装位置界面,您可以自己选择3DMAX2014安装位置,选择完成后点击【安装】就可以了。

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

6、3DMAX2014正在安装中,软件安装时间可能会很长,您需要内心等待安装完成。

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7、3DMAX2014安装完成,点击【完成】按钮退出软件安装。

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

Autodesk 3Ds MAX 2014激活说明

1、安装Autodesk 3dsMax 2014

2、序列号:666-69696969, 667-98989898, 400-45454545,066-66666666 产品密匙为: 128F1

3、安装完成后,在开始菜单中选择简体中文版的快捷方式(桌面的快捷方式默认英文)。

4、点击激活,勾选同意协议之后它会告诉您,您的序列号是错误的,这时点击关闭或上一步等一会再点击激活即可

5、在激活界面中选择“我拥有一个Autodesk激活码”

6、启动对应版本的注册机,分为 32bits 或 64bits

7、复制粘贴激活界面的申请号至注册机中的Request中,

8、点击Generate算出激活码,在注册机里点Mem Patch键否则无法激活提示注册码不正确。这条是激活的关键所在一定要算好之后先点击Mem Patch键否则就会提示激活码无效。

9、最后复制Activation中的激活码至“输入激活码”栏中,并点击下一步完成激活。这样就完成了Autodesk产品的注册了。

Autodesk 3Ds MAX 2014常见问题

怎样用3Dmax制作简单的动画啊?

首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下)

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

然后将时间滑块移动到任意位置 并调节被选物的某项参数 这里比如是移动

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

画面中红框标出的就是动画关键帧了 这时移动时间滑块 物体就会自动产生动画

Autodesk 3Ds MAX 2014免费版

Autodesk 3Ds MAX 2014 快捷键

一、基本操作

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

显示降级适配(开关) 【O】

适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

排列 【Alt】+【A】

角度捕捉(开关) 【A】

动画模式 (开关) 【N】

改变到后视图 【K】

背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

前一时间单位 【.】

下一时间单位 【,】

改变到上(Top)视图 【T】

改变到底(Bottom)视图 【B】

二、轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(Edit)关键帧模式 【E】

编辑区域模式 【F3】

编辑时间模式 【F2】

展开对象(Object)切换 【O】

展开轨迹(Track)切换 【T】

函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【F4】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

向下收拢 【Ctrl】+【↓】

向上收拢 【Ctrl】+【↑】

三、材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】

渲染配置 【F10】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

四、Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】

渲染(Render) 【R】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

五、视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

六、NURBS编辑

锁定2D 所选物体 【空格】

选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【H】

柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】

转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】

转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】

转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】

转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

转换降级 【Ctrl】+【X】

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