WillowTree汉化版是一款为游戏无主之地设计的多功能修改器,游戏玩家们都很需要一些开挂级神器,所以推出了这款软件。WillowTree汉化版设置的是中文,操作简单,可以为玩家们修改生命,枪支,弹药等等,非常便捷实用。
WillowTree(无主之地多功能存档修改器)功能十分强大,我们也为各位用户提供了一些使用教程,以便操作,并且在整个操作过程当中都是完全免费的,需要的朋友快来下载吧。
软件能够支持对人物姓名、主页、背包空间、等级、经验值、技能点、可装备数量等特属性进行修改。
支持对物品修改,包括mod、手雷模块、元素石等等。
任务修改、弹药修改等等
几乎可以修改器游戏中的任何游戏数据。
极其强大的修改功能,全方位辅助玩家修改游戏数据,让玩家获得极致的游戏体验。
修改器操作看视复杂其实十分简单,只需稍加摸索即可运用自如。
完全免费的存档修改器,直接修改游戏存档,效果更加的稳定。
修改武器及物品后请点击Save Changes以保存您的修改成果,最后还要在最开始的图片中标明的地方(就是那个小绿树)点击后选择Save来最终保存(最新版自带自动备份功能,如果改坏了也不必着急,把.bak文件的后缀bak去掉覆盖你改坏的存档即可)
一、存档的打开与保存
点左上角圆球,open是打开存档,save是保存
二、一些简单的修改
点开General Info
Character Name 是角色名字。虽然在游戏里也可以改,但是在这里改,可以使用游戏里无法输入的字符,比如“.”
Class 是角色职业。角色职业转换全无任何副作用,就是你需要再去寻找新的职业MOD和属性石
Backpack Space 是背包数。想要多少填多少就行了。
Save Number 是存档位置。下载别人的存档,要避免自己的被覆盖,改存档文件的文件名是没用的,必须改这个。
Cash 是钱。
三、任务状态修改
点开Quests
左边列表 任务分为1周目和2周目,两个大分类,想修改哪个周目的任务就点开哪个。
然后就是选择要修改的任务,
找到后,选中任务名,看右边
Progress选单有4种状态:
Not started 还没接这个任务
Started 已经接了,还没做或正在做
Ready to turn in 已经做完,就差交任务了
Finished 此任务已完成
Objectives选单是根据Progress选单而改变的:
当Progress选单为Not started、Ready to turn in、Finished时,不用管Objectives选单。
当Progress选单为Started时,Objectives选单会列出该任务的几个项目(就是游戏里画面右边的任务状态所显示的),选中要改的,看Objectives Value,0是未完成(未划勾),1是已完成(已划勾),就这两个数值,改成想要的就行了。
四、武器装备的导入
(导入的武器装备,与你在游戏中打出来的或从别人存档里扔出来的,没有任何不同,这并不会导致游戏发生任何的错误。所以,学会导入武器,才是交流武器装备最方便的方法。)
Weapons是枪,Items是护盾、职业MOD等其他物品。要导入哪个类型的东西,就点开哪项。
以导入一把枪为例:
先复制别人发出的武器配件代码
点开Weapons,电击左侧列表上方的New,这时列表下方会出现一个New Weapon,选中,点击右侧上方的Import Weapon——from clipboard,点 Save Changes,再保存存档就行了。
WillowTree有时会出现一些Bug,比如装备等级无法导入,或导入出错。等级可以自己调一下Level滑动条,要多少级自己改。如果导入出错,复制代码的时候不要复制最后的那4行数字,导入后自己调整Quality和Level。
DLC3改枪8条基本原则:
(总结此8条,是为了应对DLC3对改枪的和谐,帮助大家在改枪时不要走冤枉路)
1 枪名(Title)和前缀(Prefix)不受下面原则限制。
2 配件不能跨枪械类型组装。就是说火箭筒配件不能用在SMG上。
3 配件不能跨品牌组装。如果某个配件是某品牌专有,那这个配件不能用在其他品牌枪械上。
4 只要是同种类枪械,在不牵涉品牌专利的情况下,附加属性(acc)可以随便用。
5 在一把枪上,任何一个部件类型都只能只用一次。枪名或前缀,可以用两次,也就是你可以用两个枪名不用前缀,或反之。
6 每种配件必须装在它应该在的位置上。枪名和前缀可互换位置。
7 同品牌枪械,瞄准镜可以通用。
8 U开头的和dlc3开头的武器配件必须成套使用,大部分的枪,枪名例外,但有少部分枪不能更改枪名。
(另外有一些武器十分特殊,并不完全符合此8条,比如某些枪对所用的枪管和弹夹有限制,那就无法一一总结了)
第一步:下载改枪软件WillowTree。
一个很小的软件,作用却非常之大
界面如下
选择weapons work shop
进入到这里之后 是不是觉得有些茫然呢?
进入到这个界面之后
选择file--open
然后找到你的存档文件
这里说一下 存档文件的位置是my document--my games--borderlands--save data选择第一个这样 你的枪就会显示在软件的左边栏里
这些文件夹全都是你的枪的名字那么 怎么修改呢?点开你想修改的枪 这里就以我的desert stinger为例点开以后 枪所有的部件会显示在软件右边的栏里
如图所示:
上面的是你的枪的所有组件 下面是软件提供的组件 里面已经包含了游戏中所有的组件那么所谓改枪 也就是将原有的组件和下面软件自带的组件进行交换方法很简单 选
你要换的组件 如上图为
gd_weap_patrol_smg.Sight.sight_none
然后选择下面的Sight.sight5 然后点击Swarp part
这样就ok啦
这就换好了 原本这把smg是没有瞄镜的 这样就加了瞄镜了
然后 还没完 记得点save changes 然后点file--save
这样你的枪就算改好了 进入游戏以后就可以看见你的成果啦
这里除了swap part和save change以外还有好几个键 功能大家自己慢慢试吧
更新v2.2.1
- 修复了Xbox保存在2.2中的错误,当您使用保存按钮(Save As)
- 更改了Xbox ID的UI界面,以便它显示ID
- 现在更改保存格式将禁用“保存”按钮,并将强制您使用“另存为”
- 将格式更改为PS3现在解释说,您将需要使用保存文件的其他文件
更新v2.2.0
- 保存游戏转换已经实现。现在,您可以将大多数节目写入PC,PS3或Xbox 360。
- 由于缺少资源文件,修复了无法在2.1和2.1.1版本中加载Xbox 360 savegames。
- 窗口标题现在更新,所以你可以看看它来知道你正在编辑哪个字符
- 修正了项目级别/质量处理中导致天蝎武器在所有2.1版本中损坏的错误。
更新v2.1.1:
- 重写字符串处理以使用非英文字符串。修补程序版本2.1.0.40打破了PS3 / Xbox字符串处理。这修正了。
更新v2.1.0:
- 完全重写DLC块加载/保存代码
- 评估,测试和修改了所有其余的savegame读/写代码。应该修复大多数剩余的负载/保存问题。
- 当保存中只有一个回声日志时,固定银行大小损坏。
- 储物柜现在保存物品级别,质量和弹药。
- 当您关闭并重新加载时,储物柜名称不会更改。
- 剪贴板和文件导入/导出更多的验证,所以你不应该很容易导致无效数据崩溃。
- 对UI的武器,物品和储物柜标签中的导入/导出/插入功能进行了大量修复。添加了一些滑块控件,如武器和项目面板的一致性。
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