Character Tool是角色动画师的多功能辅助工具,包含快速生成索具和调整其外观的功能,工作流程增强器以及大量辅助运动预设,三个模块中,“模具”用于创建和调整肢体设计的所有必要工具;“助手”可以轻松调节样式,快速调整袖子,并禁用其他样式表达式;“预设”则可以不断更新辅助运动动画的预设,为动画添加一些奇妙的细节,有需要不妨来说说吧!
1.Rigging-绑定:
用于创建和调整肢体设计的所有必要工具。
2.Assistant-辅助工具:
该辅助选项卡包含工作流真正的助推器可以提高不仅是你的角色动画工作流程,但也可以在其他动画任务非常有用的。
3.Presets-预设:
通过不断更新辅助运动动画的预设,为动画添加一些超棒的细节。
01、复制脚本Character Tool.jsxbin文件到– (Windows) Program Files\Adobe\Adobe After Effects <版本>\Support Files\Scripts\ScriptUI Panels– (Mac OS) Applications(应用程序)/Adobe After Effects <版本>\Scripts\ScriptUI Panels02、在After Effects中, 菜单 Window(窗口) > Character Tool.jsxbin
第一次在你的AE中使用,记得打开允许脚本读写和访问网络Win:编辑(Edit)> 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)Mac:After Effects > 首选项(Preferences) > 常规(General) > 勾选上*允许脚本读写和访问网络(Allow Scripts to Write Files and Access Network)
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