AE Form插件是一款针对AE软件打造的三维粒子特效插件,AE Form插件为用户们提供了非常丰富的素材,包括火、雪水、烟等多种有机视觉效果的素材,无论是摄影摄像行业,还是广告等其他行业,这款插件都可以起到非常大的帮助,是设计师们必备的粒子特效插件。
AE Form插件完全免费,并且已经破解了里面的所有功能,让你可以轻松制作出酷炫的特效。而且这款软件还可以将音乐的节奏转化为色彩,从而满足用户们的需求。
1、三维物体与曲面
创造流动的表面,多山的地形,无尽的隧道和抽象的形状。使用路径和运动产生美丽复杂的几何形状,缎带和挤压。无论你是创造运动图形或视觉效果,可能性是无限的。
2、粒子效应
Trapcode套件将三维粒子系统的力量引入到后续效果中。使用粒子发射器创造火灾,水,烟雾,雪和其他有机视觉效果,或创造技术奇迹和用户界面与不朽的粒子网格和3D形式。将多个粒子系统合并成一个统一的3D空间,以获得令人目眩的结果。通过GPU加速,Trapcode插件可以帮助您快速获得漂亮的结果。
3、声音与运动
使用音频生成驱动动画和效果的关键帧。缩放,旋转和移动到节拍,或使用鼓击创造粒子效果。复制和偏移层和他们的运动很容易。Trapcode套件使您可以轻松地自动化复杂的动画。
4、物理与流体
有史以来第一次,运行真实的流体模拟使用新的动态流体?物理引擎,或模拟粒子通过空气和反弹的表面。
5、灯光和微光
把光和生命带入你的运动设计。模拟有机,三维相机感知的体积照明。使用面具和路径添加光条纹,可以给你的标识和文字带来生命,并增加星光,强调你的作品中的亮点。
1、不朽的粒子网格和3d物体
表单分区永远存在,让您可以精确控制其行为。
2、设计师
通过强大的用户界面直观地构建粒子效果,使生成效果比以往更具创造性和直观性。
3、预置
从超过150种ae form预设中进行选择,旨在为您提供一个良好的开端。每个预设都可以完全自定义。
4、音频驱动和有机效果
创建一个可用于有机流动效果的粒子网格。使用音频驱动粒子动画。
5、动画3d模型
以obj格式加载3d模型或动画3d序列。
第一步,新建三个合成并分别命名“字体”“效果”“总合成”,我的时间定为2秒,(这 只是我的习惯啦,你们可以随便命名)
第二步,为“字体”的合成中添加字体层,输入WORD
第三步,在“效果”合成中添加三个固态层(两白一黑),并命名为图中所示,并且使分形固态层独奏(独奏就是独立显示,独奏开关在图层锁旁边的那个白点)
第四步,为分型层添加效果:分形杂波(Fractal Noise),再添加一个线性擦除(Linear Wipe),调整角度为-90并且将线性擦除的羽化值调高,拖动完成度查看效果
第五步,为分形层的完成度添加关键帧,我设置为:0秒完成0,1秒完成100.这样就有一个从右到左的效果。
第六步,将分形层的 线性擦除 效果复制到黑色转场(连同关键帧一起复制),并调整一下黑色转场中的羽化值
取消分形层的独奏,拖动时间轴查看效果:
第七步,为了使杂波运动,我们添加表达式time*150(time*150意思是每6秒抽取1帧,假设我的速率是25帧/秒,这里由于时间轴是2秒,所以大家可以将150改小点),为分形层的演变添加该表达式(切记,先改好演变数值再添加表达式,添加的方法:按住ALT不放,点击演变的关键帧小钟【也就是关键帧激活按钮】)
第八步,做个整体调整,为添加一个调整层,为调整层添加效果:CC矢量模糊(CC Vector Blur)【好像叫这个英文吧。。。用太久汉化版都不认的英文了】
将效果调整成图中的数值
继续上面。仍然是第七步,继续为调整层添加效果:紊乱置换(Turbulent Displace)将效果调成紊乱平滑,
然后为演变添加表达式time*150,演变数值我调整为2X150。
第八步,可以开始总合成了。将合成“字体”和“效果”拖入总合成,并取消其可视性,添加黑色固态层并命名为“form”,为form固态层添加效果trapcode form。
第九步,调整form参数,使Z方向上的层数为1(因为这样我们才可以是字体投影到XY平面上),,改变一下大小和粒子数(X,Y都要改变,因为我截图的时候忘记把Y方向都截图了,Y方向的数值为300【我是为了使机子快速渲染才会改那么小,在720P中,这么少粒子的话组成的字体是没那么清晰的】)
第十步,在图层映射(Layer Maps)中调整,颜色和Alpha图层映射到字体(这个就是粒子汇聚的图层),功能选择RGBA到RGBA,投影到XY上(这就是我叫大家把Z轴的层数改为1的原因)
现在字体已经出来了,但是还没有效果,因为我们的分形和分散并未调整/映射。
第十一步,继续调整图层映射下面的映射设置,在分形强度(fractal strength)和分散(disperse)中将图层设为“效果”,映射到XY上。
第十二步,这时候效果已经映射,但是还没有效果,因为我们只是映射了图层,还没改变分形分散。我们继续,改变下面的分形分散(这里做聚散,只改变分散就好了)
一、TRAPCODE TAO(也可以读:Dao/Michi/道)是一个AE新的插件,用于沿着路径生成三维几何图形,道在中国和日本意为“路径”意思。所以这插件与路径有关系。 其特点包括:
1、创建动态图形与动画彩带,几何形状等等。.
2、生成三维几何图形使用内置自动路径,遮罩形状,并从3D灯光控制运动
3、两级中继给你采取简单的路径,并把它们变成复杂的几何动画的能力.
4、创建动态图形与纹理和包括反射/环境贴图.
5、循环动画动态图形和背景使用 Trapcode Tao的偏移和循环系统.
6、GPU加速,让喜欢基于图像的光照,反射贴图和环境闭塞的特点,渲染速度更快.
二、TRAPCODE PARTICULAR 2.5 – 新功能
1、虽然你仍然可以工作,但是Particular UI界面改动还就很大,Particular 2.5 包括一个新的效果生成器,用于可视化创建粒子效果。在生成器,你可以使用预设的行为和风格添加可调块或瞬间补充完整的,可定制的粒子效果。效果生成器给予即时的视觉反馈,使制作和预览效果更直观和创作经验。
2、130多个新的预设,用于创建火焰,航天c4dsky,烟花爆竹,爆炸,烟雾等。新的精灵粒子和多边形 – 百余静态和动画精灵形象,很容易通过新的效果生成器加载。
新的 “Over Life” 图形给你更多的控制权的大小和颗粒物在生活中的不透明度。新的图形系统,让你画的曲线,轻松地调整点。从头开始绘制,或启动相应的预设和调整。
3、新的爆炸行为的自动化,不再需要设置关键帧产生爆炸效果的过程
4、方形像素比控制Aspect Ratio control 书生独家整理发布可以让你改变你的粒子的长宽比,让你可以拉伸或压缩的形状或精灵图像的能力。迅速把球成椭圆形,方形成长方形,等等。两个新的粒子类型已被添加,使您能够创建程序生成的方形和圆形形状的颗粒的能力。
Particular 2.5支持高达3000万粒子渲染(原20百万)
20.56MB|多媒体类
58MB|多媒体类
283MB|多媒体类
638KB|多媒体类
94MB|多媒体类
29.43MB|多媒体类
52.65MB|多媒体类
213MB|多媒体类
129.81MB|多媒体类
123.75MB|多媒体类
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