地下蚁国中文版是一款RTS策略游戏,游戏以蚂蚁模拟为主题,玩家需要建造一个地下蚂蚁王国,扩展土地,收集资源,和其他蚁类或昆虫对抗,深入了解真实的蚂蚁世界。同时还能能治好厌虫和密集恐惧症的游戏,当然游戏也有一定的难度,科学家小哥太狠了,另外蚁后这么大个还不能反击被活活啃死真可怜。无论是手感还是游戏画面都是非常优秀的,每一个物种都有自己的武器和玩法,包含守望先锋 彩后六号 的一些元素,在这个游戏荒的时代,这是一个值得体验的创意游戏。
“你的蚁后已经在腐烂的木头下面安了家。 她很胖,也很脆弱。如果殖民地想要生存下去,她的第一批后代动作必须要快。现在的首要任务是找食物,这附近就有很多食物。但这下面也盘踞着饥饿的捕食者。这些工蚁需要提高警惕。”
地下蚁国是一个快节奏的即时战略游戏,玩家需要管理自己的蚂蚁殖民地,在地底挖掘巢穴,建造隧道和房间来存储食物以及繁殖后代。在地表,蚂蚁们宣称领土收集资源,战胜可怕的蜘蛛,击败其它蚁类殖民地。巢穴的设计、军队的大小、组织和进攻的时机都是获得胜利的关键。
关卡任务以一个蚂蚁纪录片制作者的角度被阐述,为玩家殖民地内和丛林下正在发生的事件提供了洞察性的讲解。游戏的抢先体验内容是基础养殖箱模式。在养殖箱中,玩家拥有一个独特的DNA收割蚁群,它们能吸收对手身上的理想特质。你可以通过通关一次性任务来对它们进行升级,这些任务有时候需要你使用自己的蚁群,有时候需要你指挥其它种类的蚂蚁。
1、根据您的策略来挖掘和建造地下巢穴;
2、在地表参与不同殖民地间的快节奏战斗;
3、操作不同种类的蚂蚁,探索其独特的特征和弱点;
4、遭遇并战胜危险的甲虫,蜘蛛和其它超赞的节肢动物;
5、通过完成任务,逐步发展壮大你养殖的蚁群。
界面
(1)开始游戏之后,首先看到的就是你的蚁巢了。这个蚁巢永久性的,绑定在profile上类似于游戏主线,所以建议仔细规划。
(2)在屏幕左上角有两个图标。DNA样子的是永久蚁巢的蚂蚁进化/解锁,解锁需要王浆资源。第二个有红色的图标是开启支线游戏。支线游戏任务可以重复完成,每次完成会奖励主线蚁巢资源(领地点数,食物,王浆)。每次进去都会生成一个新的临时蚁巢,所以不用太费心。
建设
(1)本作的蚁巢建设很简单明了,就是挖洞-铺巢-升级。
(2)先说升级系统。本作的建筑单位全部都是六边形。当这个建筑的一条边有接壤的其他建筑或墙壁,这个建筑就会获得一个升级点数。当建筑的升级点数达到要求时,玩家可以选择花费铺设建筑所需的等量资源来升级建筑。第一次升级需要6点升级点数,也就是6个边都有墙壁或者其他建筑接壤。升级之后的建筑会提供2个升级点数给与它接壤的建筑。
(3)结论就是玩家最好把建筑堆在一起,方便升级。建筑升级后会获得更强大的功能,比如2级兵营孵化的兵蚁远强于1级兵蚁。
食物分配
(1)支线任务里面食物经常是很紧张的。和其他RTS游戏一样,如果你的资源有大量囤积,说明你发展慢了。不过把资源用光也不是好习惯,因为补充死亡的蚂蚁是消耗食物的。如果兵蚁死光又没有食物补充,就只能看着敌方蟑螂\蚂蚁大军长趋直入了。我一般在战前预留120左右的食物,以防不测。
(2)上面提到升级兵营可以大幅提升兵蚁战斗力,可是升级兵营和造一个新的兵营同样消耗50食物。这样是造多一个兵营,还是优先升级呢?结论是兵蚁数量8个以下优先扩充1级兵营,8到14优先升2级兵营,14到20优先扩充2级兵营,大于20优先升级3级兵营。数量其实比质量更容易形成战斗力。但是低级蚂蚁太容易死了,这样要浪费大量食物来补充兵员,因此升级部队是维持战力的好方法。
工蚁兵蚁比例
很少造工蚁,因为兵蚁完全可以胜任分解搬运食物的工作,工蚁只要挖洞、盖房子、孵化就好了。主线蚁巢比较大,我造了不到20个工蚁,剩下80个全是兵蚁,支线蚁巢一般不超过其10个工蚁。
主线蚁巢蚂蚁升级建议
1.之前提到点击屏幕左上角DNA图标可以进化蚂蚁。建议优先进化兵蚁。兵蚁有两个进化选项:战斗(攻击速度,防御力2选1),恢复(低生命值自动撤退脱战时回血2选1)。建议选择防御和回血,因为后面会解锁远程喷蚁酸的wood ants高攻低防,所以近战兵蚁当好肉盾就好了。完成第一个主线挑战之后,会解锁远程的wood ant。远程有两种模式可选:迫击炮(mortar)和速射(rapid fire)。两种模式在2.1和2.2两个支线任务里面都可以尝试。偏向速射版。
2.迫击炮木蚁速度慢伤害高,升到3级附带范围伤害。但是它们发射的"炮弹"有个抛物线弹道,如果在炮弹飞行过程中目标移动了,这一炮就打空了。因此一定要有一定数量的近战拖主敌人才打得准,不过只要打中,伤害确实足。后期形成规模,范围伤害叠加起来,一轮齐射有核弹效果。速射版优点就是成型快。因为没有弹道,速射木蚁有两三只近战兵蚁就能形成不俗的战力。虽然后期没有核弹般的爆炸输出,其实后期结束战斗也就是3秒和10几秒的区别,结果没有影响。
主线挑战
1.主线的挑战就是科学家小哥往放进来一大堆虫子。完成挑战可以解锁下一关内容,还有大量资源奖励。挑战可重复完成,但只有第一次完成有奖励。第一个挑战最好的方式是堵门口。把所有兵蚁堆在蚁穴地下门口,这样敌人就来就会被围攻,瞬间被秒。第二关挑战也可以堵门口,但是要在打死甲虫之后把卫兵强行。拉回蚁后身边,因为会出9只狼蛛,它们会越过兵线强杀蚁后。强行拉回就是关掉自动攻击,拉回来之后再打开就好。
2.插空收集食物:挑战的时候,有时候科学家小哥会给玩家一段时间整休。这段时间刚好够工蚁出去运一趟食物。我会把预备队工蚁单独编一组,看到屏幕上有种子投放的提示之后,不要犹豫,赶快派出去抢粮。时间绝对够一次,但是仅仅够一次,不要贪。抢粮方面,工蚁优于兵蚁。首先兵蚁需要坚守门口要地,而且部队规模大,转移起来总是拖拖拉拉的,经常因为时间不够被新刷出的敌人咬尾巴。其次工蚁有个闪避90%攻击的进化,及时有几只掉队,也有大几率安全返回。
一直想养蚂蚁,奈何没有场地和精力。看到这游戏就毫不犹豫地上手了。
游戏即可以在简单难度下优哉游哉地体验蚁巢的养成和解锁更多蚂蚁种类和特性,也可在更高的几个难度中体验激烈的战斗。
不得不说这个游戏实在是太新奇了,敌对昆虫做的确实不错,各有特色。(被蜘蛛血虐)
做得最好的是画面和蚂蚁行动模拟,内容太少,后两个副本用两个兵种,1种建筑物每局需要打足足一个1小时,主要的乐趣就是看蚂蚁搬食物和打架。
+昆虫各方面都做的比较细致
-资源单一有限,兵种只有3个,建筑物不算出兵只有二个。
-作为策略游戏来说,游戏机制极其简单,蚂蚁的可操控性很少,能做的只有分队,指定队伍目的地。
Windows
操作系统: Windows 7 64-bit or higher
处理器: Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存: 4 GB RAM
图形: nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件。
1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上
2. 开始游戏
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2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
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