英雄连2:阿登突击中文版是一款非常刺激的即时策略游戏,游戏以二战晚期的阿登反击战为背景,游戏强化了非线性策略和战术规划,包括战略物资的收集和使用,以及盟军技能树的强化(多达72种),使得这款游戏非常出色,游戏玩法多样,感兴趣的玩家快来下载吧。
英雄连2阿登突击最新单人战役预告片。如果你和我一样是电视剧《英雄连》的死忠,你就知道Bulge战役就像在寒冰地狱里发生的一样。从预告片来看,新资料片将把疯狂的战斗和恶劣的条件混合在一起,并突出混乱艰苦的主题。
以二战晚期的阿登反击战,是纳粹德国发动的最后一次主动进攻战役——Battle of the Bulge为背景,Bulge是突出部的意思,所以直译应为“突出部”战役。新增了18种不通的单人游戏模式,当然还有新到的地图元素和多种载具,当然作为一款策略性比较强的游戏,此次游戏也强化了非线性策略和战术规划,包括战略物资的收集和使用,以及盟军技能树的强化(多达72种),这些元素都使得《英雄连2:阿登突击》非常出色!
“阿登突击(Ardennes Assault)”,可以让玩家在第二次世界大战的坦克大决战中控制美军来对抗德军。虽然游戏内容会牵涉些政治历史,但开发商Relic Entertainment决定完全抛弃政治元素,对抗德军主旨不会改变。
据悉,这款游骑兵部队名为狡狐连队(Fox Company)。考虑到玩家在战役中只可以选择最多三个连队(空降兵,支援以及机械化),解锁狡狐连队也就意味着玩家将可以选择到最强的军种。
“能为预购的玩家提供这样的奖励也让我们很激动,”Relic Entertainment制作人Alex Price说道,“《英雄连2:阿登突袭》中已经包括了非常多的进攻选择了,但狡狐连队的加入毫无疑问会让游戏性更加丰富。我们为连队指挥杜兰特上尉制定了背景故事,玩家则可以在游戏中一步步挖掘,这也肯定会让玩家从另一个角度来感受《英雄连2:阿登突袭》这款游戏。这个‘狡狐连队’DLC将会给玩家带来独特的关卡及连队报告,这自然也意味着在游戏中会有更多的选择及结局。只要预购就能拥有。”
非线性战役:以策略的视角找出阿登地区的关键位置来控制整个突出战役,你可以自行选择进行任务的顺序来最终打败德军,来扭转整个战争。
十八个全新任务:游戏由十一个任务和七个由突出战役中的事件启发制作的任务组成。
三支独特队伍:你将可以控制空降兵,支援以及机械化三个不同的兵种,选择其一在每个任务中使用。
战役结果:注意你做出的每一个战略决策,如果你不能很好地管理资源,那么你可能会失去一个连队。甚至你做出的决定将决定最终你战斗的胜负!
自定义功能:多达六个可选的升级选项,你可以为你的连队设定四个独特能力。
1、连队特点:
①步兵带星以后,会自动补血。。神技!
②军官可以终止撤退。冲机枪不顺或者遇到敌人埋伏时,如果我方有军官的话,那么就可以放心撤退。我方部队撤退到相对安全的位置时,军官就可以中止撤退。
③手榴弹解锁,而且价格超便宜,基本可以随便乱扔。
④每个班组可以多带两把特殊武器。本来美军的限制就比较少,多带两把武器还是挺正常的。记得我苏军战役里面,有一支突击队捡了六个坦克杀手,于是就成为了一支装甲秒杀队。
2、召唤游骑兵
游骑兵必须升级左边的两个技能,一个是视野扩大,一个是躲避攻击。不然的话HP很薄,碾不过西德的突击工兵。
反坦克火箭筒也是神技,不过升级了以后召唤需要的人力会增加,所以酌情考虑。至于是否要换装成缴获的坦克杀手和手榴弹就看着办了。换了以后的确作战效率不错,但毕竟人力一开始非常吃紧,会有点难熬。
减少成本的两个升级还是很重要的。游骑兵所有技能都升满以后,召唤一次大概要440+人力。
游骑兵特点:
①手榴弹和烟雾弹的价格都很便宜(好像有时是8,有时是16,感觉很奇怪)。基本上可以不用考虑成本,见到扎堆的敌人就扔。而且由于游骑兵视野大,经常可以很早发现蹲点的敌人,可以偷偷扔手榴弹打击敌人。
②烟雾弹可以有效对付机枪,尤其是躲在房子里的机枪。不过比较考操作,因为一般来说一颗手榴弹基本上不能全灭,所以有可能要同时冲两个班组。楼主经常操作不好,经常机枪没冲成,却搞到两个班组都被压制了。^_^
③奔跑:又是一个很实用的技能,而且不需要耗弹药!游骑兵不擅长远战,千万别和敌人远距离对射,相当不值得。这是就可以用奔跑来快速贴近一些敌人,贴脸扫射。此外,这个技能也可以平时用来加速前进,争取时间完成比较紧张的任务。
④炸药:不用钱,威力相当于苏军工兵的炸药,相当可观,但是每个班组只有3个。免费的炸药大大增加了游骑兵的作战效率。在胜利点的关卡里面,可以用游骑兵一边占点一边埋炸药。埋好了占点以后就可以去进攻其他胜利点,不需要派人防守。当敌人试图抢夺我方胜利点时,直接引爆炸药把敌人炸上天。这招被我屡试不爽。
⑤火箭筒:我感觉游骑兵的反甲效率几乎比反坦克炮还要高。不用架设,见到就打,而且还有两个火箭筒,威力相当可观。还不怕敌人的坦克绕。相比之下,美军反坦克炮唯一的优点就是射程远,其他优点几乎找不到:必须要有人侧翼守着,不然很容易被绕。落单的反坦克炮遇到山炮、puma之类的基本没有生还可能。而且威力弱,开穿甲弹又耗弹药。
⑥游骑兵升星以后自动补血(其实貌似该连队所有步兵都是这样,但是除了游骑兵以外其他步兵出出场的机会比较少)。而且,游骑兵因为作战效率高,所以升星相当快。因此游骑兵对医疗车的依赖最低,只要不死人,打完一仗休息一下,又可以打下一仗,非常逆天。⑦骑兵可以把反坦克武器收起来。又是一个神技能。所以遇到步兵就贴脸扫,遇到车辆就用火箭筒轰,效率都相当高。
⑧视野相当大,通常都是你先看见敌人,然后再考虑对付的良策。
总而言之,游骑兵是综合性能相当好的一个兵种。反步兵、反武器班、反车辆俱佳。虽然召唤的人力高,但是因为自带火箭筒,出场以后不需要任何升级,所以等于间接上减少了很多升级武器上弹药的需求。由于其性能全面,很多关卡直接出游骑兵即可完成各种任务。而且很多支线任务也很适合派游骑兵去完成。相比之下,其他的步兵皆有所欠缺。我感觉最弱的应该是突击工兵了,升级喷火器就等于带着个定时炸弹,很容易被团灭。空降兵比较灵活,但是如果不升级或自带巴祖卡的话,反甲相当弱,遇到轻甲都没有还手之力。机械化连的车载步兵就比较适合躲在车上贴脸欺负各种步兵,包括西德的精锐步兵,还可以突击占点或者骚扰敌人。但是其反甲能力同样令人捉急。遇到敌军装甲也是只能撤退。
绝对是4个连队里面综合能力最好的召唤兵。
3、人力大爆发
感觉实用性一般,因为要2CP才能得到,所以一开始还是要主动出击来涨CP。初期人力比较紧张,一般都会来一发,之后可以出更多游骑兵,或者给我方点加盖子,或者用来解锁新的兵营。所以建议升级减成本的选项。至于加15弹药代价再换多150人力的选项,我觉得相当不值。弹药还是很重要的。这个技能主要还是一开始度过人力难关。至于最左边的两栏:快速补充和免费补充,实际意义不大。毕竟这个战役里面耐久度和伤亡有关,不能像苏军战役那样玩人海战术死太多人,所以基本上也不会补充太多。4、触雷
升级前是鸡肋,升级后比较丧心病狂。条件允许的话最好全部都升了(除了那个让你选是炸雷还是触雷的选项以外)。
可以选择一个地方使用技能,之后就会空降地雷埋入选定的范围之内(升满的话,范围还是比较有良心的),相当于步了一个雷场。如果触雷碰到敌军,那么就会被引爆。碰到车辆的话通常都能炸烂5、引擎。
触雷可以用来守点。尤其是很多胜利点,可以在那里投掷触雷,敌军想夺回来就肯定要有死伤。投掷的时候可以在防守位置稍微偏向敌军的方向投,这样敌军在前进过程中就会踩更多的地雷。比较猥琐的还可以投到敌人基地外面……
有好几关是防守的。例如防守路口或者阵地。用触雷封住敌军入口的话,我方基本可以高枕无忧,笑看敌军被炸得七零八落。
6、精确火炮支援
也是一个颇为使用的技能,但是必须升级,不然的话威力比较小,建筑里面的机枪有可能两炮都清理不掉。
升满级以后,威力略逊于列车炮,有点类似于苏军的203,但是精度非常好,点哪里打哪里,不过就范围较小,打歪了就悲剧了。而且:没有CD,也没有红烟警告。也就是说遇到敌人的大规模部队或者比较棘手的重甲,可以玩连炸,只要你有弹药。升满了以后炸一次大概需要90+弹药。
某些任务时限比较紧,要清理敌人相当费时。精准炮击是一个很好的选择,一炮下去建筑物基本完蛋。坦克也基本残血。
总而言之,游骑兵连除了第一关防守阵地比较不适合以外,其他几乎每关我都觉得很好用。。(估计是我太弱了,只会用这种强大的连队)。第一关游骑兵还没有任何升级,但是价格却虚高,血超薄,很容易大规模伤亡。相比之下步兵连的武器班组减成本减人口就相当实用,可以海机枪、反坦克炮来牵制敌人。
进入游戏后,按Ctr + Shift + 字符~ 打开控制台(如果出现了3个问号即???,则可用字符?代替字符~,即按Ctr+Shft+?)。
输入或复制粘贴以下命令: dofile("ccm/ccm.scar")并回车,再按相同快捷键关闭控制台。
现在,作弊模组成功激活,可使用以下快捷键实现相应效果:
Control + Shift + F1: This help page 帮助页面。
Control + Shift + F2: Squad Spawning Hotkeys 打开可刷部队的列表。
Control + Shift + F3: Entity Spawning Hotkeys 打开可刷建筑的列表。
Control + F1: Toggle Fog of War On/Off战争迷雾开关。
Control + F2: Toggle TaskBar Visibility On/Off 切换界面是否可见。
Control + F3: Infinite Resources 无限资源。
Control + F4: Toggle Instant Production On/off 打开/关闭立即生产单位。
Control + F5: Toggle Instant Ability Recharge On/Off 打开/关闭立即使用技能。
Control + F6: Toggle Instant Construction On/Off 打开/关闭立即建造建筑。
Control + F7: Toggle Global AI On/Off 打开/关闭全局AI。
Control + F8: Take Over Selected Player 接管所选单位阵营。
Control + F12: Clear screen from prompt messages 清理屏幕提示信息。
Control + Insert: Toggle Selected squad / entity owner 切换所选部队/建筑的所有者。
Control + Space: Toggle Selected Race for spawning (Soviet/German) 切换可刷的阵营(苏联和德国) 即:可以给所选阵营刷其他阵营的单位。
Control + Shift + Space: Toggle Help Page 切换帮助页面。
Control + Delete: Delete selected squads / entities (buildings/constructions) 删除所选部队/建筑。
Shift + Delete: Kill selected squads / entities (buildings/constructions) 消灭所选部队/建筑。
Control + Alt + 1: Toggle Spawn table between Pre-defined and Raw 切换刷新列表的1级页面及2级页面。
Control + Shift + A: Abandon selected vehicle 遗弃所选车辆(貌似可以抢电脑车辆了)。
Control + [0-9, a-z]: Spawn squads of selected army 刷与所选军队同阵营的部队。
Control + NumPad0: Game Speed * 0.125 游戏速度*0.125倍。
Control + NumPad1: Game Speed * 0.25 游戏速度*0.25倍。
Control + NumPad2: Game Speed * 0.5 游戏速度*0.5倍。
Control + Numpad3: Game Speed * 0.75 游戏速度*0.75倍。
Control + NumPad4: Game Speed * 1 游戏速度*1倍。
Control + NumPad5: Game Speed * 1.25 游戏速度*1.25倍。
Control + NumPad6: Game Speed * 1.5 游戏速度*1.5倍。
Control + NumPad7: Game Speed * 2 游戏速度*2倍。
Control + NumPad8: Game Speed * 4 游戏速度*4倍。
Control + NumPad8: Game Speed * 8 游戏速度*8倍。
最低配置:
操作系统: 32bit Vista
处理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent
内存: 2 GB RAM
显卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: 64bit Windows 7 and above
处理器: 3Ghz Intel i5 quad core or equivalent
内存: 4 GB RAM
显卡: 1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 470 or Radeon HD 5850)
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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