二战英雄中文版是一款以二战为背景的即时战略游戏!本作采用了全新的3D引擎,用二战作为游戏的背景,将其场景完美的还原,它在很多方面给玩家带来了新的东西,游戏一共有30个以上的任务,它们按照英国、德国、苏联、美国这4个国家而分成了4个部分,虽然任务和国家不同,但都离不开游戏的宗旨——逃跑。玩家控制处于敌后区的单人或一小分队,突破重重障碍,逃回自己的基地。你还在等什么,快来下载游戏吧!
《战士:二战英雄》在未被Codemasters购买前一直使用“Outfront”这个名字,“Outfront”翻译过来就是远离前线的意思,这跟《盟军》的深入敌后有着异曲同工之处。这个名字也大概体现了游戏的意图,需要玩家控制处于敌后区的单人或一小分队,突破重重障碍,逃回自己的基地。游戏一共有30个以上的任务,它们按照英国、德国、苏联、美国这4个国家而分成了4个部分,虽然任务和国家不同,但都离不开游戏的宗旨——逃跑。其中苏联部分的一个任务就是让玩家控制一名坦克指挥官,当他从被摧毁的坦克废墟中爬出来的时候,发觉自己竟然处于敌人后方,他不得不千方百计越过敌人的防线,回到本方战区。这与《战俘》有点相似,略有不同的是,坦克指挥官需要游击队的帮忙才能逃离魔爪。游戏对任务的完成非常开放,它没规定一定要使用某种战术,只要考虑周全恰当即可。
1、指挥超过100种真实还原的车辆和武器;
2、在从沿海水域到诺曼底村庄的各种超详细地形中进行战斗;
3、完全互动的场景,从掩体射击或潜行,在30多次激烈的任务中与英,美,俄或德作战;
4、通过对每个单位的直接控制来深入了解动作,或以RTS玩法控制你的精英队伍;
5、吸引狡猾的AI敌人,他们会用真实的战场战术来对抗您的计划;
6、多人游戏:局域网联机或借助第三方软件可以进行在线多人游戏。
实际上《二战英雄》之所以如此令人期待是由于丰富的细节以及真实的物理效果——不管这是凭借强大引擎还是依靠乌克兰人的耐心生做出来的——总之这看上去就像真的一样。你在游戏中见到的各种物件都是分成一个一个部分来设定的。坦克的履带可以被打断而不能移动,一次直接击穿炮塔的射击也会让它失去武器。若是打爆卡车的轮胎,你会看到卡车失去控制停在路中央、脱落的轮胎在路面上滚动。而真正令人激动的是,游戏中所有的东西,车辆、树木、建筑都有着这种程度的细节。
你周围的环境并不只是拥有精细的模型和贴图而已,游戏中的任何东西都会被炮火、爆炸所影响。只要你的火力足够强(比如88mmKwk42嗯嗯……),就可在地上造出一个个弹坑、折断树木、炸塌墙壁、把房屋一点一点地轰成瓦砾,甚至一炮穿过脆弱的墙板打到建筑物另一面的敌人。士兵的射击可以击碎玻璃窗、车辆的风挡,乃至打灭路灯来制造黑暗。若你用机枪攻击一辆卡车时,可能只是将其变成一堆满是筛孔的废铁,而若是换重炮来上那么一发的话则会把目标炸个稀烂,无数的碎片会随着爆炸落在卡车周围,中间只剩下一堆燃烧着的残骸……
强烈建议在进入战役前,先把4个训练关过一遍,掌握各种基本的作战方法,下面简单介绍一下对付电脑AI的主要战术打法。虽然在每一关都是敌众我寡,但电脑AI的一个致命缺陷就是整体上缺乏配合,一个防区受攻时,另一个防区的部队并不从侧面掩护,而是驻守原地。因此可用“零敲牛皮糖”的策略,将敌人一块一块地吃掉,所需的只是操作技巧的运用和时间而已。那么,如何消灭盘踞之敌呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在适当距离上把己方人员或装备设置好,比如士兵躲在树丛中,AI设为还击开火,相互之间保持一定距离,然后出动步枪兵打击某个敌人,或者以装甲车甚至坦克在敌营面前走一遭,并马上退回到己方阵势中。当敌人傻乎乎追过来时,就易被消灭了,因为不同的敌人跋涉的距离不同,其到达我方射程之内的时间也就不同,而且敌人往往都从一个方向过来。相反,如果我方部队在敌防区内作战,则容易陷入腹背受敌的困境。
至于要不要直接控制的问题,答案是肯定的,因为直接控制比任由部队开火要准确得多。直接控制的对象一般是正对着敌人冲过来的方向的单位,以便最大限度地消灭来犯之敌,旁边的队友只需消灭残敌即可。若直接控制的是士兵,需注意换弹夹的时机;若控制的是坦克,则要注意换弹药——AP(穿甲弹)适合对付坦克,HE(爆裂弹)适合对付装甲车、各类固定炮、房屋,机枪当然是用来对付普通士兵了。另一常用的打法是缴获敌人的载具,将敌坦克打成残废时,里面的敌兵会弃掉它。当一切安静后,派人修理并进驻之,就可缴获它了。至于各类装甲车或固定炮,则可在射杀它们上面的敌兵后缴获之。报废坦克还有一个用途,即可用油壶或油桶从中取油,将油加给己方的坦克,保证持续移动力。
系统:Windows Vista SP2 (x86 or x64)
CPU: Intel Core 2 Quad Q9300 (4 * 2500 MHz) or AMD Phenom 9850 (4 * 2500 MHz)
内存:4GB
硬盘:10GB可用空间
显卡: Radeon HD 5850 (1024 MB) or GeForce GTX 260 GTS (1024 MB)
DX:DirectX 11
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