战争游戏:欧洲扩张Wargame:European Escalation经典的战争背景策略战棋类型游戏,战争游戏:欧洲扩张是由游戏工作室/公司Eugen Systems/Focus Home Interactive联合开发制作并发行。战争游戏:欧洲扩张 Wargame:European Escalation中玩家将扮演军队中的团级指挥官,指挥包括各型坦克,直升机,火炮,武装车辆,战斗人员和后勤在内的团一级武装力量。感兴趣的玩家千万不要错过,赶紧来下载好好体验一番吧!
1、游戏画面用的是insane,该开的效果基本都打开了,但不知为什么画面比视频中的光影要逊色不少,最大的逊色之处在于环境光的感觉是dx9水平,虽然明明开的是dx11,但画面感觉不到阳光照射在物体上并漫射的效果。
2、界面巨大碍眼,指令并不丰富却足足占据1/4屏幕,宏观调度单位不好点选,微观指挥指令又很有限,总之各种不便,可以说战略战术层面的操作都没有抓住重点。
3、单机的史诗感比当年的前前作差了不是一点,指挥的战略感又比前作差了不是一点,等于是在巨大空旷的地图上指挥小队遭遇战。
常规战法
1.一出来尽量造最好的坦克准备强推。反坦克步兵寻找有利地形待机备用,原地找树林防守也无所谓。 最右边我军基地无所谓,想防守的话少补点廉价货就行。
2.配合侦察机从左路森林逐一灭敌推进,进攻左边基地。途中会有敌直升机注意先制防空。
3.在左基地补给休整,并派指挥车占领。所有钱用来补充坦克和第一主力会合。第一主力补给完可先适当推进清下敌人。
4.坦克分两队。强攻组用快速移动强行突破到右上基地附近,伺机消灭敌人指挥车。 第二军团进入主任务基地附近的树林防守反击为主,消灭大多敌人后再深入攻击。同样要注意防空。
5.次要任务完成后将上次的指挥车移动到主任务基地结束。预计在18分左右完成,还有一定缓冲时间。所以说时间不是太紧张,关键是避免主力损失,延误推进进度。
非常规战法
左基地基本无防空力量,右基地用几辆坦克清出一条路配合直升机强袭。主力坦克把主任务基地推平了事
这关有些难度补充下:
由于初期资金充足,第一主力可以全是最高精度的坦克,我方局部优势明显。利用侦察,树林和火箭炮精度差的特点。直接将部队指挥入射程能攻击到反坦克部队的森林处。受到炮火压制的反坦克炮基本就费了,火箭在我方移动时难以命中,等我方停止时大部分部队已经进入重度遮掩,也威胁不大。 所谓强推就是要用压倒性的火力强攻。防范好直升机一批主力完全可以无任何损失完胜左基地。以上是在开放出两国此时最先进坦克,拥有高精度的基础上,未测试次级坦克是否适用。
右基地相反可以做出一些牺牲。派几辆(个人实测六辆完全足够)状态好的坦克利用公路快速移动到右基地附近,记得切勿太过接近上方树林。不要恋战,出公路直接杀向基地左侧外围,发现指挥车后强灭。主任务基地用第二部队靠防守反击消灭就够了,强袭部队在这里舍身取义也没什么关系。
最低配置:
系统版本:WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7
运行环境:DirectX 9.0
CPU:AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ
内存:1GB
显卡:256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE. ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT OR HIGHER
硬盘:10GB
2.46 GB|即时战略
718.6 MB|即时战略
4.3 GB|即时战略
1.06 GB|即时战略
451.6 MB|即时战略
3.6 GB|即时战略
733.77 MB|即时战略
3.68 GB|即时战略
173.03 MB|即时战略
14.2GB|即时战略
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